Simple Volumetric Light Beam - фейк луча волюметрики
https://cloud.blender.org/p/caminandes-3/#56c6da5cc379cf0079716873 Find out how we created the beam of the lighthouse at the end of Caminandes: Llamigos. To save render time - instead of using the standard way of casting an actual light through a volume - we faked the shaft of light using only Emission shaders and procedural textures. In this video I walk you through all the steps necessary to recreate that effect. При создании очередной серии про ламу Caminandes: Llamigos в сцене с маяком была использована фейковая волюметрика для света маяка. Вместо привычного пропускания света через объем было решено использовать объект по форме луча с emission в объеме, тем самым было сэкономлено время рендера. Сама же неоднородность луча, а также влияние атмосферы контролировалось текстурой-фактором свечения.
Название:
Simple Volumetric Light Beam - фейк луча волюметрики
Категория:
Разное