3Ds Max. Развёртка часть 3 - четверть-симметричная

23 подписчика

12+
12+

4 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

23 подписчика

12+
12+

4 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

4 дня назад

Как сделать развёртку для одной четверти симметричного объекта, чтобы при этом она была на всём предмете? Очень просто! Давайте убедимся в этом. Для тех, кто хочет поддержать меня материально: QIWI: 79873467807 или ник - CHIMI103

Название:

3Ds Max. Развёртка часть 3 - четверть-симметричная

Категория:

Разное