Создание ортогональных референсных изображений в Blender
Несколько месяцев назад я опубликовал версию этого видео для 3dsmax, теперь пришло время для Blender. Мне часто приходится создавать модели объектов, для которых у меня есть только ортогональные изображения. У меня есть вид спереди, сбоку и сверху, и мне нужно создать 3D-модель, которая соответствует этим изображениям. Поэтому это видео — краткая демонстрация того, как я это делаю в Blender и Photoshop. Более подробную информацию и другие уроки вы можете найти на сайте http://www.artofsoulburn.com/art_lessons/art_lessons.htm
Название:
Создание ортогональных референсных изображений в Blender
Категория:
Разное