Перестаньте бояться указателей: как Go экономит вашу память и CPU // Go-разработчик. Базовый уровень
Строгая типизация, системы счисления, указатели и память: стек, куча, статика На вебинаре вы узнаете Чем статическая (строгая) типизация в Go отличается от других языков Как объявлять переменные через var, const и короткую форму := Что такое указатели, почему их nil и почему нельзя приводить к целым числам Где хранятся переменные: в стеке, в куче или в статической памяти Вебинар будет полезен: Начинающим разработчикам, которые изучают Go и хотят понять основы типизации, работу с переменными и указателями без магии и неожиданностей. В результате вебинара: Познакомитесь с системой типов Go и научитесь отличать число 12 от строки "12" Научитесь работать с переменными и указателями Узнаете, почему код с int и float64 не скомпилируется без явного приведения Попробуете переводить числа из двоичной системы в десятичную «Go-разработчик. Базовый уровень» - https://otus.pw/VhJD/ Преподаватель: Андрей Мартемьянов - Senior Backend-разработчик с 17-летним опытом Пройдите опрос по итогам мероприятия - https://otus.pw/3Dd2/ Следите за новостями проекта: → Хабр: https://otus.pw/S0nM/ → Макс: https://otus.pw/wVga/
Название:
Перестаньте бояться указателей: как Go экономит вашу память и CPU // Go-разработчик. Базовый уровень
Категория:
Разное