Детализируем в Substance Painter вместо Zbrush.
Подробное видео про то, как можно добавлять детали на карту нормалей на стадии текстурирования вместо скульптинга. И как потом в случае необходимости доскульпчивать в ZBrush с учетом дорисованных деталей. Mentorship https://Gameforge3d.com Artstation: https://www.artstation.com/chesnokov #gamedev #unrealengine #creature #texturing #персонаж #текстурирование #3d #substancepainter #геймдев #aaa #games #backing #blender #cg #art #моделирование #игры #разработкаигр #eevee #zbrush #substancepainter
Название:
Детализируем в Substance Painter вместо Zbrush.
Категория:
Разное