БГЛ : КИБЕРСПОРТ В БИЗНЕСЕ И БИЗНЕС В КИБЕРСПОРТЕ

12+
12+

2 просмотра

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 просмотра

2 дня назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

2 просмотра

2 дня назад

Обсудили с Николаем Петросяном (директор медианаправления ESforce Holding (MAIL.RU Групп), руководитель Cybersport.ru) киберспорт - почему он востребован у поколения Z, какие есть точки роста и как построена экосистема. Заглянули в ближайшие перспективы и поразмышляли над будущим традиционного спорта. Как вы думаете - какие еще варианты развития индустрии есть? Подписывайтесь, пишите комментарии. Навигация: 00:00 Вступление 00:30 Николай Петросян 00:53 О внедрении киберспорта в школах 01:59 Об отражение пандемии на киберспорте 02:34 О силе стереотипов в киберспорте 03:43 Что такое киберспорт? 04:33 О популярности игр в различных регионах 05:42 Как кибериндустрия перенесла период пандемии 07:13 Об уходе киберспорта в онлайн на время пандемии 08:03 О росте возрастной категории в киберспорте 09:42 Преимущества киберспорта 10:42 О возрастные ограничениях 11:33 О киберспорте как об увлечении поколения Z 13:06 О диджитализации в традиционном спорте 14:05 Что может перенять традиционный спорт от киберспорта? 14:45 Об отличии киберспорта от традиционного спорта 17:16 О дальнейшем развитии киберспорта 17:29 О развитие мобильного киберспорта 19:05 О женской аудитории в киберспорте 20:20 Почему женская аудитория составляет меньшую часть всех игроков? 21:45 Об экосистеме в киберспорте 24:13 О разработке специализированного ПО 25:40 Об интеграции киберспорта в бизнес и реальные сектора экономики 30:05 О споснорских проектах Ведущий — Станислав Мешков, CEO Umbrella Group. Подписывайтесь на канал Будущее Глазами Лидеров: https://www.youtube.com/channel/UCPkI... Станислав Мешков в : Подписывайтесь на #BGL YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCPkI... 18+

Название:

БГЛ : КИБЕРСПОРТ В БИЗНЕСЕ И БИЗНЕС В КИБЕРСПОРТЕ

Категория:

Разное