Олег Медведь — Арсенал функционала гейм дизайнера, каким он должен быть
Олег Медведь Live Ops Manager, Plarium Арсенал функционала гейм дизайнера, каким он должен быть Одна из задач, с которой сталкивается гейм дизайнер – “Придумать функционал на увеличение ARPU”. Что делать с этой задачей, с чего начать? У хорошего гейм дизайнера есть коллекция функционала, которую можно использовать в зависимости от задач на проекте. Расскажу как ее собирать и применять на практических примерах из моих проектов. #GamesGathering #gamedev #Odessa #Ukraine
Название:
Олег Медведь — Арсенал функционала гейм дизайнера, каким он должен быть
Категория:
Разное