ПУТЬ В ГЕЙМДЕВ: Делаю главного героя с помощью Blender + AI | Дневник разработчика #1

11 подписчиков

12+
12+

5 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав

11 подписчиков

12+
12+

5 дней назад

ПожаловатьсяНарушение авторских прав
12+
12+

5 дней назад

Это первый выпуск моего дневника разработчика, где я начинаю делать свою игру с нуля. В этом видео я показываю, как с помощью нейросети Hunyuan сгенерировал главного персонажа, а потом доработал его в Blender, шейдинг, первый рендер. Это только начало пути, впереди много интересного! Если было полезно или просто интересно посмотреть, как я косячу и учусь — напиши в комменты, что думаешь о персонаже. А ещё скажи, что хочешь увидеть в следующих выпусках: анимацию, окружение, геймплей, меню? Мне важно твоё мнение! Понравилось? Поставь лайк, подпишись, чтобы не пропустить вторую часть. Это очень мотивирует не бросить всё на полпути. Погнали! #devlog #разработкаигр #геймдев #blender #нейросеть #hunyuan #инди #созданиеигры #дневникразработчика #gamedev #indiedev #3dмоделирование #персонаж #ai #искусственныйинтеллект

Название:

ПУТЬ В ГЕЙМДЕВ: Делаю главного героя с помощью Blender + AI | Дневник разработчика #1

Категория:

Разное