Создание реалистичного снегопада в Blender с помощью системы частиц за десять минут
Вы узнаете, как настроить эмиттер, подобрать параметры частиц для имитации снега и добавить реалистичность финальной сцене. 00:41 — Создание эмиттера (источника частиц) 01:08 — Настройка отображения частиц через объект (снежинку) 01:25 — Параметры физики и веса частиц 02:00 — Настройка вращения и динамики снега 02:30 — Добавление силы Drag (сопротивление воздуха) 03:12 — Настройка ветра для придания направления 04:02 — Добавление вариативности с помощью Noise и Turbulence 05:01 — Настройка видимости эмиттера и рендера 05:16 — Добавление Motion Blur для реализма 05:33 — Финальные правки: количество и размер снежинок 06:08 — Рендер на прозрачном фоне и итоги
Название:
Создание реалистичного снегопада в Blender с помощью системы частиц за десять минут
Категория:
Разное