Управление гравитацией в Matter.js: как сделать объекты невесомыми
Текст ролика: Управление гравитацией в Matter.js: как сделать объекты невесомыми. В игровой физике не все объекты должны подчиняться одним законам. Например, платформерам нужны летающие платформы, а в космических симуляторах — астероиды, не падающие на планеты. В этом примере показано, как в Phaser с плагином Matter.js отключить гравитацию для конкретных тел, оставив её воздействие на остальные объекты сцены . Этот приём даёт точный контроль над физическим поведением и позволяет создавать более разнообразные и интересные игровые механики. Версия Phaser: код и демо в этой статье рассчитаны на Phaser 3.90.0 . Источник: https://phaserjs.ru/upravlenie-gravitatsiey-v-matter-js-kak-sdelat-obekty-nevesomymi #разработкаигр #phaserjs #phaser #геймдев #shorts
Название:
Управление гравитацией в Matter.js: как сделать объекты невесомыми
Категория:
Разное