Текстурирование HD-персонажа в Substance Painter — от Character Creator 5 до фин-го материала ч.5/716просмотров5 месяцев назад
Создаём HD-кибер-воина с Character Creator 5 и ZBrush - Доводка материалов и Look Development! ч.6/79просмотров5 месяцев назад
Motion Planning в iClone: создавайте цифровых двойников с живым поведением!7просмотров5 месяцев назад
Начало работы с Motion Planning в iClone 8.7 — анимация будущего уже здесь!13просмотров5 месяцев назад
Caricature MIXER в Character Creator 5: создавайте карикатурных персонажей за считанные минуты!17просмотров5 месяцев назад
Создание HD-персонажа в стиле киберпанк ч.1/7 — от базы в Character Creator 5 до скульптуры в ZBrush13просмотров5 месяцев назад
Как использовать персонажей и анимации из ActorCore в Unreal Engine 5 — легко и мощно!23просмотра5 месяцев назад
Как ретаргетить персонажей и анимации из ActorCore в Unreal Engine 5.7 — включая MetaHuman!28просмотров5 месяцев назад
Начало работы с FashionGen в Character Creator 5 — создавайте одежду будущего уже сегодня!17просмотров6 месяцев назад
Как в ZBrush подготовить 3D-модель к печати: делаем меш «водонепроницаемым»!45просмотров6 месяцев назад
Как использовать NanoMesh в ZBrush — быстро добавляйте повторяющиеся детали!10просмотров6 месяцев назад
«Big Heart» в Character Creator, Iclone и Houdini Pipeline: маскарад — от архитектора до аниматора8просмотров6 месяцев назад