игра получилась хорошей и во многих аспектах не только превзошла оригинал, но и возвысилась над другими крупными видеоиграми с открытым миром, в частности над AC: Shadows. Именно с проектом Ubisoft многие проводят параллели, вспоминая и сюжет о мести, и японский сеттинг, и синоби, и так далее. И разработчики из Sucker Punch наглядно показали французским коллегам, как нужно делать геймплей, как создавать насыщенные и нескучные открытые миры и как можно обыгрывать банальные и, казалось бы, даже пресные сюжеты.